2016年4月27日 星期三
2016年4月25日 星期一
語言暴力帶來的傷害肉眼看不到,卻可能在心頭劃下深刻的傷口
中國瀋陽市心理研究中心、北京奧美廣告公司與知名藝術家兼教授解勇合作,將負面文字拆解重組成具傷害性的武器,也提醒人們重新審視自己的每一句情緒性字眼,是否也傷害了身邊的人。
via:https://www.facebook.com/TaipeiArts/posts/10153585203061705?pnref=story
官網:http://www.sipcn.com/wordscanbeweapons/
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2016年4月24日 星期日
2016倫敦設計節-EAT-台北
師蔡中和合作為台北世界設計之都於倫敦參展專案
EATAIPEI由曾熙凱與吳雅筑共同策劃,而蔡中和則 運用食物設計將飲食文化用全新的方式讓觀者去想像並思考 食物所表達的意涵。由五道不同的料理來呈現不同的台北樣 貌
DISH01 過往 ‧ 現今
DISH02 島嶼 ‧ 海
DISH03 台北 ‧ 人
DISH04 唱 ‧ 飲
DISH05 經歷 ‧ 未來
每道料理都需要參與者的互動和參與
意味著台北的未來皆須由我們動手自己打造
搭配著約三分鐘的形象影片敘述著台北的歷史,地景,性格 ,夜生活,自我意識的崛起等
EATAIPEI由曾熙凱與吳雅筑共同策劃,而蔡中和則
DISH01 過往 ‧ 現今
DISH02 島嶼 ‧ 海
DISH03 台北 ‧ 人
DISH04 唱 ‧ 飲
DISH05 經歷 ‧ 未來
每道料理都需要參與者的互動和參與
意味著台北的未來皆須由我們動手自己打造
搭配著約三分鐘的形象影片敘述著台北的歷史,地景,性格
YAML真正的模組化CSS框&快速成型與YAML
YAML真正的模組化CSS框架用於創建靈活高效和回應式網站
簡短的歷史
當YAML發佈於十月2005,它被看作是一個靈活的佈局與發展基礎上,會從工作與靈活的挑戰,結果強調(彈性,流體容器和不同的單位)。這個CSS框架的不斷提高和延長多年,基於專業的前端開發者的回饋和要求。代碼庫已被證明是穩定的實際條件下的成千上萬的網站。
有什麼不同?
模組化的概念
YAML提供了一套完整的匹配塊來創建複雜的網站建設。網格,導航,形式,排版模組和所有提供的附加元件無縫地一起工作。
HTML5和CSS3
所有的佈局模組已經準備好了HTML5和CSS3和利用他們從最新的Web技術效益。
設備獨立性
YAML是集中在獨立於設備的螢幕設計,提供靈活的佈局防彈模組。這是一個完美的出發點和真正響應設計的關鍵。
開發者支援
YAML已經成熟到一個穩定的和靈活的佈局框架,並定期更新。第三方開發者創造了一長列的內容管理系統集成的教程和範本。
紙糊的奧林匹克運動員,毫不減損的力與美能量
當一件事物被形容成「紙糊」的時候,通常帶有貶損的含意,不過在 Raya Sader Bujana 的作品裡,同樣是紙做的人偶,看起來卻帥得不可思議,那肌肉、體態、韻律流線感,完全就像真實的運動員縮小版,看得人嘖嘖稱奇阿!
里約夏季奧運即將在今年八月熱鬧上場,巴塞隆納紙藝術家 Raya Sader Bujana 與攝影師 Leo García Mendez 所合作的紙雕作品,就是以奧運為主題,展現出運動員的力與美!
Raya Sader Bujana 親手雕出運動員們的輪廓線條,每尊人偶都用了 150 張紙片和數百個只有三公厘厚的連結器所組成,一百多張紙層層堆疊成立體紙雕,不只描繪出運動員結實的身形,似乎連肌肉的紋理都若隱若現,運動員們或者騎車,或者踢腿,或者準備發球、擲鏢,靜態的雕塑作品卻充滿了動態的能量,彷彿隨時就要往前衝,朝著金牌前進!
Bujana 還在網路上與大家分享她的製作過程,如果有興趣的人,也可以到她在 Etsy shop上,欣賞更多相關的摺紙珠寶作品喔!
2016年4月23日 星期六
用鉛筆畫出的真實,超寫實素描
https://www.youtube.com/user/shtt4881
日本古谷振一高超的技術加上精細的筆觸,讓每一幅素描看起來都像黑白照片
原本只是為普通上班族,由於對於素描畫的熱愛,在業餘時間用鉛筆作畫,並且用縮時攝影記錄過程,每幅畫都栩栩如生,細緻的光澤感都能真實呈現,厲害程度連歐美都為之瘋狂。
日本古谷振一高超的技術加上精細的筆觸,讓每一幅素描看起來都像黑白照片
原本只是為普通上班族,由於對於素描畫的熱愛,在業餘時間用鉛筆作畫,並且用縮時攝影記錄過程,每幅畫都栩栩如生,細緻的光澤感都能真實呈現,厲害程度連歐美都為之瘋狂。
https://www.facebook.com/shinichi.fur...
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http://sfuruya.web.fc2.com/others.html
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2016年4月11日 星期一
日本傳統紙牌遊戲 - 花礼
花札亦稱為花牌、花鬪,是源於日本,後於朝鮮王朝後期傳到朝鮮半島的一種傳統紙牌遊戲。目前一般的花札都是所謂的「八八花」,卡片上畫有12個月份的花草,每種各4張,整組48張。一般兩人玩的叫「來來」(日語:こいこい,兩人以上玩的叫「花合わせ」(羅馬字:Hana-awase),不過在日本花札愛好者之中屬八八的玩法最受歡迎。南韓則以GO-STOP玩法最熱門,並且在日本與朝鮮半島的許多地區都有本地的獨特玩法。
規則解說
進行流程
首先本遊戲為雙人遊戲,第一局前先抽牌決定「親」(莊家)或「子」(閑家),親先出牌,第二局以後由前一局的勝者當親先出牌。
手牌每人各八張持於手上是不給對方看的,場牌只有八張則是置於桌面翻開的,再決定月扎牌(可有可無,切牌決定),每輪到某人,該人就從手牌裏拿出一張,若跟場牌有同月份者,就可吃回一墩(兩張),接下來從山牌抽出一張,也是跟場牌比對,同月份的必須吃回,若跟場牌有不同配對方式,則可自行選擇要吃哪一張場牌。
接下來檢視吃回的牌,若有因本次吃進的牌組成「役」,則可決定是否結束牌局(這就是花牌好玩的地方),若決定繼續,則由對方進行上述的程序。
牌局結束
有三種方式:
- 其中一方喊停(喊停權力如上述)。喊停的一方則可以計算手上所有吃進牌的役,另一方則不能計算役。所以什麼時候喊停也是一個重要的策略。
- 雙方牌都已出完,但兩方最後一張牌都沒能吃進湊成役。這種結束方式,不管你吃了什麼牌,雙方就不能計算任何役。有些規則裡有「親權」,就是在這種狀況下,莊家直接得6點。
- 某方的最後一張吃進的牌恰好湊成役,也會強制結束。這時計算役的權力在手上無牌的一方(也就是最後一次的出牌方)。
參考:
線上花礼:http://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/hanafuda.html
役牌組合:https://www.douban.com/note/310716330/
2016台北當代藝術館_蜷川實花展
台北當代藝術館今春隆重上檔的【蜷川實花展】,是藝術家自出道以來最大規模的藝術個展
本次於台北當代藝術館的個展,蜷川實花除了展出近二十年來的靜態攝影代表作,包括《花
「最古老的,也就是最先進的」。蜷川實花以此為中心概念,今年特別與日本四國愛媛縣的
http://taipei.talk.tw/Article.aspx?Article_ID=504
十大必拍主題
2016年4月10日 星期日
隱藏在經典文學中的層次美
童話,一個開啟我們開展想像力、邁出奇幻冒險般精彩的故事們,它們在作家的筆下誕生、插畫家的繪筆下增添額外的奇想,又到了這位藝術家 Susan Hoerth 的手中後…故事,將不再是你我所想的那樣,而是有了重生於一本書之上的富含層次之美!
這樣藝術般的創作全都是出自於 Hoerth 之手,喜好在旅途上將所遇到的經典文學與古董等搜羅下來,再藉以她充滿想像與精緻的雕刻後,便有了這一本本以層次堆疊形塑而出的立體作品~帶我們從文字中跳脫,卻又把你我帶入這一境當中的旋渦裡…
這樣藝術般的創作全都是出自於 Hoerth 之手,喜好在旅途上將所遇到的經典文學與古董等搜羅下來,再藉以她充滿想像與精緻的雕刻後,便有了這一本本以層次堆疊形塑而出的立體作品~帶我們從文字中跳脫,卻又把你我帶入這一境當中的旋渦裡…
Lucea Spinelli 的動態光影塗鴉
攝影說簡單其實還蠻簡單的,就是由鏡頭記錄著光線和影像,但說難其實也很難,因為光線的變化和拍攝角度的選擇,可以拍出成千上萬種不同的效果。就拿光影塗鴉來說,過去大家看到的光影塗鴉大多是靜態的呈現,到了攝影師 Lucea Spinelli 的鏡頭前,雖然同樣使用長時間曝光的攝影技巧,捕捉光線的位移,但 Spinelli 卻別具巧思的選擇拍攝 GIF 圖,讓靜止的光線頓時變得活潑了起來。
Spinelli 認為,在希臘文中,攝影這個字剛好就是光 ( φωτός ) 和繪畫 ( γραφή ) 兩個字所組成,所以在他眼中,攝影就像用光線作畫的過程,而這也成為這一系列光繪 GIF 圖 Phōtosgraphé 的靈感來源。每一張照片中,光線在鏡頭前開心的跳躍,用力的拉扯,盡情的奔跑,或者纏繞如絲,或者張開如網,豐富了畫面的視覺性和故事性,帶領大家用全新的角度欣賞光影塗鴉。
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